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ÚLTIMAS ENTRADAS

27. Sistemas minimalistas y la música de Erik Satie

Los juegos de rol con sistemas minimalistas se caracterizan por ser ligeros y centrarse más en las descripciones, interpretaciones y experiencia narrativa que en las mecánicas y reglas. ¿Qué tiene que ver todo esto con las composiciones del célebre músico francés?

26. Motivado gracias a los juegos de rol

Uno de los muchos efectos positivos del rol es la capacidad de motivar a los jugadores para aprender materias que, quizás sin un acicate tan potente, resultarían arduas y poco atractivas para una inmensa mayoría. Veamos cómo jugar al rol ha afectado a mis gustos e intereses y cómo puede usarse para reforzar el aprendizaje de los más jóvenes.

25. Los Puntos de Vida como un recurso a gestionar

Más allá de permitirnos saber cuándo un personaje está sano, herido o muerto, los puntos de vida permiten al Director de Juego (DJ) gestionar aspectos fundamentales de la partida, como el tono y el ritmo, así como habilitar o reforzar escenas dramáticas para que sean más interesantes. En esta entrada aprenderemos algunas técnicas para añadir a tu caja de herramientas de dirección a la hora de gestionar los puntos de vida.

24. Adaptar una aventura: La Hija del Invierno

En esta entrada abordaremos el proceso de adaptar una aventura preexistente para jugarla con Rol & Punto. Para ello utilizaremos un ejemplo real: adaptaremos el magnífico módulo "La Hija del Invierno", una increíble aventura introductoria para el juego de rol Dolmenwood que puede disfrutarse en una sola sesión.

23. El efecto de la música en las partidas de rol

Muchos la consideran como un elemento accesorio. Otros, como algo imprescindible. Pero ¿qué efecto produce la música durante una partida de rol?