REDES SOCIALES

ÚLTIMAS ENTRADAS

21. El placer “masoquista” de la dirección

Másters, Dungeon Másters, Directores y Directoras (y similares) coinciden en quejarse del reto que supone dirigir una partida de rol, hasta el punto de considerar que una actividad esencialmente divertida se convierte a veces en un ejercicio de equilibrismo que resulta agotador. ¿Pero alguna vez nos hemos parado a pensar en la tremenda suerte que tenemos los que dirigimos?

20. El primer héroe de la humanidad [aventura]

¿Cómo sería encarnar al primer héroe de la humanidad? Esta aventura "one-shot" pensada para un Director de Juego y un jugador os permitirá vivir una experiencia basada en un relato épico que, a pesar de su antigüedad, plantea dilemas que siguen estando plenamente vigentes.

19. Reseña de aventura: El Precio del Equilibrio

La facilidad de Rol & Punto como sistema ultra-minimalista lo convierte en una opción ideal para agarrar un módulo interesante y llevarlo a la mesa de juego en menos de lo que tardas en elegir un nombre para tu nuevo personaje. Si además tienes la suerte de toparte con una opción tan atractiva como "El Precio del Equilibrio", la diversión está asegurada.

18. El combate (I): orígenes

Comenzamos con esta entrada una serie dedicada al combate en los Juegos de Rol (JdR), analizando en primer lugar sus orígenes y la influencia ejercida en (y recibida de) los videojuegos.