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ÚLTIMAS ENTRADAS

17. Museo abierto hasta el amanecer [partida]

Seguimos poniendo a prueba R&P en la segunda y última sesión de la aventura "La Reina de la Noche". Siguiendo el estilo de la entrada que ya dedicamos a la primera sesión, analizaremos los mejores momentos, los resultados obtenidos en las tiradas y las decisiones tomadas en consecuencia.

16. La elegancia de la desnudez

En esta entrada debatiremos sobre las ventajas e inconvenientes de apostar por un sistema de juego minimalista, uno en el que las reglas y mecánicas son tan escasas que casi parecen ausentes. ¿En qué lugar deja ello al Director de Juego? ¿Y a los jugadores? ¡Veámoslo!

15. El combate en Trophy Gold

Si hay un sistema de combate que destaca por ser rápido, narrativo y letal, ése es sin duda el de Trophy Gold. En esta entrada analizaremos sus puntos fuertes, sus defectos (que también los tiene) y la mejor forma de adaptarlo a nuestra mesa de juego.

14. La Reina de la Noche (II) [aventura]

Continuamos en esta entrada la segunda parte de la aventura "La Reina de la Noche", ambientada en El Cairo de 1933. Superada la amenaza inicial en el Hotel Shepheard toca moverse rápido por la ciudad para evitar que se cumplan los maléficos planes de Nefru.

13. Una noche agitada en el Hotel Shepheard [partida]

R&P se pone a prueba en El Cairo para sumergirnos en un mundo fantástico que parece surgido de la mente del director de cine Stephen Sommers. Analizaremos y comentaremos algunos de los mejores momentos de la primera de sesión de juego de la aventura "La Reina de la Noche".