25. Los Puntos de Vida como un recurso a gestionar

Más allá de permitirnos saber cuándo un personaje está sano, herido o muerto, los puntos de vida permiten al Director de Juego (DJ) gestionar aspectos fundamentales de la partida, como el tono y el ritmo, así como habilitar o reforzar escenas dramáticas para que sean más interesantes. En esta entrada aprenderemos algunas técnicas para añadir a tu caja de herramientas de dirección a la hora de gestionar los puntos de vida.

24. Adaptar una aventura: La Hija del Invierno

En esta entrada abordaremos el proceso de adaptar una aventura preexistente para jugarla con Rol & Punto. Para ello utilizaremos un ejemplo real: adaptaremos el magnífico módulo “La Hija del Invierno”, una increíble aventura introductoria para el juego de rol Dolmenwood que puede disfrutarse en una sola sesión.