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ÚLTIMAS ENTRADAS

10. La importancia del azar (I)

En esta primera entrada dedicada a la importancia del azar nos adentraremos en la historia que une los juegos de rol a los dados y la configuración de estos como uno de los elementos esenciales en toda partida.

9. Gestionando recursos

Por definición, la Tirada de Recurso se utiliza cuando se quiere comprobar si un determinado recurso aumenta o disminuye, siendo un recurso algo que merezca la pena cuantificar y que produzca efectos al agotarse. Exploremos algunos ejemplos de recursos habituales y la utilidad (o no) de llevar un seguimiento de los mismos.

8. Un pistolero pendenciero, una bibliotecaria intrépida y su hermano arqueólogo [personajes]

Dedicamos esta segunda entrada a la creación de un trío muy divertido para jugar aventuras de acción "pulp" ambientadas en el Cairo de los años 30. Museos, persecuciones, sectarios, templos, trampas y momias... cualquier parecido con la excelente película de Stephen Sommers La Momia (1999) no es pura coincidencia.

7. Pactando con el Diablo

Juegos como Blades in the Dark o Trophy Dark incorporan una mecánica interesante llamada "Pactos con el Diablo", que seguro que trae buenos recuerdos a todos los que la han experimentado (y sufrido) en la mesa de juego. ¿Cuáles son las diferencias en el tratamiento que hacen de ella? ¿Podríamos mejorarla para usarla en R&P?

6. Libérate del “rol clásico”

¿Puede una filosofía marcial con más de medio siglo ser de utilidad para analizar el panorama actual de los juegos de rol y, más importante, ayudarnos a encontrar nuestro camino personal? ¡Comprobémoslo!