27. Sistemas minimalistas y la música de Erik Satie
Los juegos de rol con sistemas minimalistas se caracterizan por ser ligeros y centrarse más en las descripciones, interpretaciones y experiencia narrativa que en las mecánicas y reglas. ¿Qué tiene que ver todo esto con las composiciones del célebre músico francés?
26. Motivado gracias a los juegos de rol
Uno de los muchos efectos positivos del rol es la capacidad de motivar a los jugadores para aprender materias que, quizás sin un acicate tan potente, resultarían arduas y poco atractivas para una inmensa mayoría. Veamos cómo jugar al rol ha afectado a mis gustos e intereses y cómo puede usarse para reforzar el aprendizaje de los más jóvenes.
23. El efecto de la música en las partidas de rol
Muchos la consideran como un elemento accesorio. Otros, como algo imprescindible. Pero ¿qué efecto produce la música durante una partida de rol?
22. ¡Estrenamos nuevo logo!
Desde que abrí el blog hace ya unos cuantos meses, siempre supe que tarde o temprano tocaría pensar en un logo que transmitiera todo lo que “Rol y Punto” representa. Por fin ha llegado ese momento y quiero compartirlo con vosotros.
21. El placer “masoquista” de la dirección
Másters, Dungeon Másters, Directores y Directoras (y similares) coinciden en quejarse del reto que supone dirigir una partida de rol, hasta el punto de considerar que una actividad esencialmente divertida se convierte a veces en un ejercicio de equilibrismo que resulta agotador. ¿Pero alguna vez nos hemos parado a pensar en la tremenda suerte que tenemos los que dirigimos?