“Rol y Punto” (R&P) es el canto de cisne de un rolero viejo que empezó en esto incluso antes de haber leído el primer manual que cayó en sus manos (unas fotocopias del D&D Básico a finales de los 80). Alguien que lucha en la actualidad por sacar algo de un tiempo que resulta cada vez más escaso, rodeado de distracciones y con la capacidad de atención reducida a su mínima expresión.
Muchos jugadores que conocimos el rol en esa época compartimos una misma pasión, pero también compartimos un trabajo, una pareja, hijos, o cualesquiera otras responsabilidades que nos impiden disfrutar del rol como cuando éramos adolescentes (“Juventud, divino tesoro…”). Iba siendo hora ya de encontrar una solución a este problema común de “no tengo tiempo”, “no me he leído el manual” o “no me acuerdo de las reglas”.
Comencé a jugar al rol sin reglas, sin manuales, sin dados… sólo con la compañía de mi hermano y la imaginación desbordante que es propia de ese paraíso olvidado que es la infancia. Muchos años más tarde, con decenas de libros de rol en mi estantería y cientos de partidas a mis espaldas, es hora de vaciar la taza (gracias, Bruce) y volver a los orígenes.
En 1969, antes del D&D de Gary Gigax y Dave Arneson, David Wesely dirigió una partida ambientada en el pueblo ficticio de Braunstein, introduciendo dos elementos fundamentales y, a mi entender, fundacionales para una experiencia que posteriormente llamaríamos “juego de rol”: la identificación del jugador con un personaje y unas reglas abiertas que gobiernan el mundo sometidas a la interpretación de un árbitro.
R&P bebe de ese espíritu primordial que, como primigenio que no muere sino que yace eternamente, precede a los juegos de rol y los sobrepasará al despertar de su letargo. También se inspira en la revolución de los juegos de guerra libres (Free Kriegsspiel Revolution) y sus principios esenciales como “Los dados no añaden nada”, “Todo lo que quiera hacerse puede intentarse” o “Hay que jugar mundos, no reglas”. A este menú tan ligero en reglas he añadido especias y aromas de juegos más recientes que considero imprescindibles, como Blades in the Dark, Starforged o Trophy Gold.
R&P está dirigido principalmente a jugadores expertos que deseen liberarse de la tiranía de las reglas (aprenderlas, explicarlas, aplicarlas y discutirlas). Si la lectura de este blog os inspira a juntarse con los amigos alrededor de una mesa para echar una partida de rol y punto, estaré más que orgulloso.
En ese caso, recordad que la única y verdadera regla realmente obligatoria del sistema de juego está algo escondida…

