30. Recursos cinematográficos (I)

En una entrada anterior discutíamos sobre los puntos en común existentes entre los sistemas minimalistas de los juegos de rol (JdR) y la música de mobiliario concebida por el compositor Erik Satie. En esta ocasión iniciamos una nueva serie de entradas en las que cruzamos la frontera que separa el rol de otra manifestación artística: el cine. ¿Qué puede enseñarnos el cine a la hora de dirigir una partida de rol?