Mes: enero 2026
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18. El combate (I): orígenes
Comenzamos con esta entrada una serie dedicada al combate en los Juegos de Rol (JdR), analizando en primer lugar sus orígenes y la influencia ejercida en (y recibida de) los videojuegos.
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17. Museo abierto hasta el amanecer [partida]
Seguimos poniendo a prueba R&P en la segunda y última sesión de la aventura “La Reina de la Noche“. Siguiendo el estilo de la entrada que ya dedicamos a la primera sesión, analizaremos los mejores momentos, los resultados obtenidos en las tiradas y las decisiones tomadas en consecuencia. ** Alerta spoiler *** Leer este análisis…
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16. La elegancia de la desnudez
En esta entrada debatiremos sobre las ventajas e inconvenientes de apostar por un sistema de juego minimalista, uno en el que las reglas y mecánicas son tan escasas que casi parecen ausentes. ¿En qué lugar deja ello al Director de Juego? ¿Y a los jugadores? ¡Veámoslo!
